《霹雳小组4:斯代奇柯夫集团》(Swat.4.The.Stetchkov.Syndicate-RELOADED)资料片[Bin]

《霹雳小组4:斯代奇柯夫集团》(Swat.4.The.Stetchkov.Syndicate-RELOADED)资料片[Bin]
  • 片  名  《霹雳小组4:斯代奇柯夫集团》(Swat.4.The.Stetchkov.Syndicate-RELOADED)资料片[Bin]
  • 简  介  发行时间: 2006年02月制作发行: 开发:Irrational Games发行:VU Games
  • 类  别  游戏
  • 小  类  光盘版游戏


  • 详细介绍中文名称: 霹雳小组4:斯代奇柯夫集团英文名称: Swat.4.The.Stetchkov.Syndicate-RELOADED资源格式: 光盘镜像版本: 资料片发行时间: 2006年02月制作发行: 开发:Irrational Games
    发行:VU Games地区: 美国简介:
    转自TLF
    开发:Irrational Games
    发行:VU Games
    语种:英文
    平台:PC
    容量:1CD
    类型:Action
    网址:http://www.swat4.com
    游戏简介:(腾讯游戏)
    众所周知,《SWAT》系列一直是深受广大玩家喜爱的动作策略游戏作品之一。即使在当今《FEAR》,《QUAKE4》等射击类大作不断推出的情况下,该系列在欧美畅销游戏榜上任占据一定位置。策略FPS游戏与一般FPS最大的区别在于体现“最真实的武器装备”和“战术运用”,《SWAT 4》正是很好地延续了这一类型游戏的特点。正所谓“佳作必出续作”,不错,就在《SWAT4》推出的短短几个月后,游戏开发公司Irrational Games又传来了最新消息:该作定名为《SWAT 4: The Stetchkov Syndicate》的资料片正在紧密制作中,预计06年第一季度上市。
    在《SWAT4》中,广大玩家已经体验到采用“Unreal 2 Engine”加强版引擎表现出来的逼真图像。由于该作只是以《SWAT 4》资料片形式发布,我们预期在图像表现方面的变化并不会太大。鉴于制作小组有了开发《SWAT 4》的成功经验,对Unreal Engine 的运用也将会是驾轻就熟了。而且,新加入DirectX 9.0图形特效中的动态阴影、SM3.0等新特征 ,这都将会使资料片在纹理、人物和武器的建模方面都做得更加精彩细致。此外,资料片也继续会沿用在前作中所使用的Havok物理引擎。游戏中的各种物件都有着真实的物理特性,也提供了玩家与场景之间的互动性。遵循的现实中的物理规律,这使我们在战术运用方面更加多元化。诸如使用AK47步枪可以穿透游戏中的部分障碍物体然后在匪徒身上开几个洞,或是使用杀伤力更强劲的武器攻击墙壁使其坍塌,让匪徒受到砖块砸伤。当然,这些物理上的特性也完全有可能被匪徒们所利用来袭击玩家。总之,敌我双方都必须利用地形地物躲避攻击,随机应变。
    从游戏的副标题“The Stetchkov Syndicate”我们可以得知,该资料片中英勇的反恐特警队员们面对的不再是一群普通的恐怖分子,而是一个跨国犯罪辛迪加组织:斯代奇柯夫( Stetchkov), 一个源于东欧以黑手党为背景的国际犯罪集团。在这个犯罪团伙的幕后操控下,城市犯罪日益严重,从贩运毒品、武器到洗钱活动,无不涉及。而且犯罪活动在范围、程度和复杂性方面都有所增加,随时威胁着市民的安全。霹雳小组被任命调查这些骚乱的源头。最终,我们将操纵霹雳小组将这个危险残忍的集团一一瓦解。游戏将会新增7个风格迥然的单人关卡和20个多人联机游戏任务(地图)。比如在布满了很多的狙击点仓库环境执行秘密行动,需要在爆炸前把人质从办公区解救出来以及支援一家遭到抢劫的珠宝行等等。除了前作中丰富的多人游戏模式之外,资料片还新加入“粉碎”和“夺取”两种模式。 此外,在某些特殊任务中为了安全拯救人质的需要,游戏还加强了特种部队队员近身攻击的能力。广大《合金装备(Metal Gear)》系列的玩家对这种近身格斗术(Close Quarter Combat)应当非常熟悉了。的确,实战中在你不能使用枪支的室内战情况下,比如恐怖分子在建筑物,飞机上挟持人质的场合,合理选择格斗战术是非常必要的。当你离敌人很近时,根据具体情况选择使用匕首、枪支,或赤手空拳的与之搏斗。
    为了增强游戏的节奏感,游戏在操作上进一步优化了
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